Dostępny pod adresem
https://sourceforge.net/projects/santicZapraszam do testów!
Jest to wersja 0.2 BETA, prawdziwa Beta ponieważ wiele rzeczy jest jeszcze nie do końca przetestowanych, na przykład żywioły przeniesione
do bazy danych - mogą nie działać. Reszta zmian została wcześniej wprowadzona w grze Santic.pl i "na własnej skórze" na bierząco poprawiana.
------------------------------------------------------------------------------------------
Instrukcja instalacji:
--------
uruchom /install/install.php
--------
LUB:
1. Skopiuj zawartość katalogu Santic Engine na serwer.
2. Załaduj plik engine.sql do bazy danych (import w phpmyadmin)
3. Zmień wartości w pliku includes/config.php tak aby odpowiadały ustawieniom twojego serwera.
---------------------------------------------
4. Login i hasło do gry to odpowiednio: admin, Admin1
---------------------------------------------
5. Uprawnienia zapisu (np 755) dla katalogow: cache, tmp, templates_c, avatars, images/tribes
6. Wykasuj folder /install
------------------------------------------------------------------------------------------
Instrukcja aktualizacji z 0.1:
Jak już wspomniałem, jest to prawdziwa beta (nie to co chrome

), i nie miałem czasu na robienie specjalnych skryptów automatycznie
aktualizujących grę ani też pisania artykułów jak wprowadzić kolejne modyfikacje, ponieważ trwałoby to dłużej niż
samo ich pisanie.
Tak więc tym którzy mają już grę na Santic Engine pozostaje:
1. skasować starą grę, powiedzieć graczom że jest nowa era i wgrać nową (niekoniecznie w tej kolejności)
2. skasować starą grę, powiedzieć graczom że jest nowa era i wgrać nową (niekoniecznie w tej kolejności)
oraz dodać swoje modyfikacje które do tej pory zrobili
3. skasować starą grę zostawiając bazę danych. uruchomić notepad++ i włączyć porównywanie plików importu bazy danych z wersji 0.1 i 0.2
a później dodać brakujące rekordy
3a. poczekać aż na forum ktoś z supportu zrobi to za nich i tylko skopiować odpowiednie zapytania a później pliki
4. wybrać odpowiadające własnym preferencjom modyfikacje z listy i ręcznie je "wydłubywać" i wstawiać do gry. Także przyda się notepad++.
4a. Ewentualnie porównywać z własnym silnikiem wszystkie pliki po kolei i na własnego "czuja" wstawiać wybrane.
4b. Poczekać aż ktoś miły na forum zrobi poradnik dodawania modyfikacji "krok po kroku" i także wybrać
Cóż, możliwości jest wiele, zmiana z 0.1 do 0.2 to jednak sporo roboty, ale opisanie tej roboty wymaga jeszcze więcej pracy. Pozwolicie że
zajmiemy się poprawianiem silnika

Orientacyjna lista modyfikacji:
skrypt automatycznej instalacji
rysunki chowańców
rekord online
skrypt zastępujący adodb
rejestracja z poleconymi, łatwy link: nazwagry.pl/?r=idGracza
dynamiczne ładowanie linków - ajax z możliwoscią wyłączenia i włączenia i tylko dla firefoxa, podzielony head.php na 3 części
prywatne wiadomości w ajax
karczma w ajax
ogłoszenia
funkcje fabularne
funkcje mechaniczne
charakter gracza
lista graczy przeniesiona do osobnego pliku i odswieżająca się automatycznie
poprawione wyświetlanie graczy z rangami
fabularne klany - rodzaj immunitetu
poprawione wyświetlanie graczy
zmieniony wygląd głównej strony
odblokowane walki klanów i zablokowane dla fabularnych klanów
żywioły przeniesione do bazy danych
zmienione ikony
sygnatury graczy
naprawiony błąd z walką turową - guzik atakuj
naprawiony błąd z walką turową - 20x więcej exp za jednego potwora
zmiany w bazie danych
nazwy miast przeniesione do config.php
wszystkie nazwy Santic zmienione na nazwę gry ustawioną w config.php
kreator żywiołów (nie testowany)
avatary zapisywane pod nazwą z id właściciela
naprawiony błąd rejestracji od id 2500
wyłączenie cache z adodb
mnóstwo kosmetycznych poprawek
